电教媒体促进政治课素质教育
一、吸引学生注意
哲学告诉我们,内因起决定作用,外因必须通过内因起作用。我们照本宣科、广播知识、枯燥教化,无法激起活泼好动、喜欢新鲜事物的初中学生的兴趣,很难引发他们的深度注意。电教媒体拥有图片、视频、音频、动画等多种形象化内容,容易吸引学生的关注,从视觉、听觉刺激学生的感官,触发他们的想象力、空间感,推动整体综合思维活动的开展。比如,七年级上册第二单元《学会学习》第四课“工欲善其事,必先利其器”,谈到有关社会生活和社会实践的重要作用的话题,教师抽象的说道很难引起学生的注意,如果结合生动的例子,生动地讲述,或许能够在一定程度上激发学生的兴趣。而如果通过播放视频,结合解说的形式,把比较成功的典型案例呈现给学生,那么我们就能轻松地把学生的注意力牢牢吸引过来,只要稍加点拨,引导他们讨论案例中所折射出来的事理,学生就会真切地领悟到社会生活和社会实践对于心智成长、素养培育、思想品德的提升、情感态度与价值观的升华等方面所起到的积极影响。
二、营造特定情境
300多年前,捷克教育家夸美纽斯提出了:“一切知识都是从感官开始的。”初中学生形象思维的发达程度远远超过抽象思维,他们对图表、视频、音频等镜像和声音资源特别敏感。如果我们结合教学内容,设置适当的问题情境,就能比较顺利地引领他们进入问题的内核,从而春风化雨般地濡染学生的灵魂世界,提高解决问题的能力,习得处理心理健康、辨别是非、准备预案的能力。七年级上册第六课谈到的有关合作的内容,对于学生可持续发展有着极其重要的价值。笔者搜集了许多材料,从中筛选出有趣的游戏,利用电教媒体展示给他们。极易受到外界暗示的学生很快就弄明白了游戏的规则和玩法,他们摩拳擦掌,跃跃欲试。例如“枕膝围圆”,即一个人向后倒下,双腿并拢在膝盖处弯曲,作支起状,撑起另外一个人的头部,他的头则枕在另一个人的双膝上,大家共同围成一个圆。我让他们连看了两次视频,随即带领他们分组游戏。请看下面的教学片断:师:游戏有趣吗?(齐答“有趣”),大家觉得视频中的伙伴们玩得怎样?(开心),是什么力量使他们紧紧团结在一起,彼此分享游戏的快乐呢?(合作)请大家也说说自个儿的感受,和同学们分享吧!生1:很快乐,很放松。生2:这个游戏中每一个角色都比较重要,谁也离不开谁,不然都要落到地上,导致游戏失败。生3:帮助别人就是帮助自己,给予别人方便也就是给予自己方便。生4:我有时遇到难题解不开,问问同学,也就很快攻克了,这样不仅少给老师添麻烦,还比较方便,我也给我的同桌讲解他不会的题目。我和我的同桌都觉得,今后要更加密切地合作。师:这就是(学生齐答“合作”)的力量!从这个片段可以看出,设置恰当的情境,就是设置了恰当的体验,促使学生自我领悟,更加有利于学生自身精神世界的重构、合作能力的再强化,这必然能提高政治课素质教育的水平。
三、促进多元碰撞
多元解读日益被大家尊重,合理的解读能够促使学生对现象、事件中的道德、法律和心理问题认识得更全面、更深刻。我们设置特定的情境或提供丰富的相关资源链接,其最重要的价值就是能够启发思维,释放思想,让学生在彼此的交流、辩论中实现观点的碰撞,以促进思想品德修养的不断提高。针对七年级上册第十课《假如我是你》中关于“宽容”的话题,笔者曾利用PPT技术制作过一个辩论动画,设计话题为“如何对待别人对自己所犯下的错误”,引导学生展开辩论。之后,我再播放班班通资源库中相关的典型案例。经过这两个过程,学生具备了丰富的感性体验,逐渐有了一些理性体会,从而在交流评价环节,学生就能够尽兴地表达,分享彼此的观点,实施多元评价。当然,我们不能为电教媒体所累,应该为我所用。我们利用该技术整合教学资源时,必须贴近生活,贴近学情,以生为本,巧设问题,有机整合道德、法律、实情(本土、社会、国家真实状况)和初中学生的心理健康问题,遵从素质教育的规律,讲究实效性。
作者:宋辉 单位:广西壮族自治区贵港市港南区木格一中
拼音教学论文 高中地理论文 素描教学论文 舞蹈教学论文 教学探究论文 音标教学论文 课程设计论文 教学模式论文 案例教学论文 播音主持论文 音乐教学论文 化学实验论文 政治教学论文 教育学论文 赏识教育论文 高效课堂论文 入学教育论文 实验教学论文 职教论文 外语教学论文 教学研究论文 学科建设论文 开放教育论文 教学设计论文 教学质量论文 教学方法论文 培训论文 教育技术论文 教育思想论文 教师教学论文



